Коротко: Слайсер гальмує через надто деталізовану сітку (скани і скульптури мають мільйони полігонів), деревоподібні підтримки на складних моделях, десятки пластин в одному проєкті і слабку відеокарту. Найбільше допомагає спрощення сітки (Decimate у Blender або «Спростити модель» у слайсері) до 200–500 тисяч трикутників: різниці на друку не видно.
Причини
| Причина | Рішення |
|---|---|
| мільйони полігонів | спростити сітку до 200–500 тис. |
| деревоподібні підтримки | звичайні або намальовані лише в зонах |
| багато копій | друкувати менше копій або окремими проєктами |
| слабка відеокарта | вимкнути згладжування, оновити драйвери |
| мало оперативної пам'яті | закрити браузер, мінімум 16 ГБ |
Як спростити модель
- Bambu Studio, OrcaSlicer: ПКМ → «Спростити модель»;
- PrusaSlicer: «Спростити» (Simplify);
- Blender: модифікатор Decimate — Blender;
- для скульптур ZBrush — Decimation Master — ZBrush.
Скільки полігонів достатньо
Для сопла 0,4 мм деталізація понад 0,05 мм не видна. Фігурка 10 см виглядає однаково з 300 тис. і 3 млн трикутників.
Комп'ютер
Слайсер навантажує процесор при нарізанні і відеокарту в перегляді. Мінімум — сучасний 4-ядерний процесор, 16 ГБ RAM і дискретна або нова вбудована графіка — комп'ютер для 3D.
Корисно
Нарізаний G-code великий? Arc Welder або функція дуг у слайсері зменшують файл.
Часті запитання
Чи впливає спрощення на якість друку?
До 200–500 тис. трикутників для звичайних розмірів — ні.
Чому слайсер вилітає при нарізанні?
Найчастіше бракує пам'яті або сітка має помилки.
Чи допоможе SSD?
Пришвидшить відкриття файлів, але не нарізання.
Хочете друкувати без браку з першого разу?
У курсі «3D-друк від А до Я» розбираємо налаштування, пластики й типові дефекти на практиці, з підтримкою куратора.
Програма курсуБільше на цю тему: Комп'ютер для 3D-моделювання: які вимоги насправді.